En ucuz ve en uygun Lego Incredibles Switch Oyun (Dijital Kod) marka model ve fiyatları
Marka : WARNER BROS
Kategori : Kitap, Müzik, Hobi > Oyun ve Oyun Konsolu
Ürün Açıklama
Lego Incredibles Switch Oyun (Dijital Kod)
Lego Incredibles Switch Oyun (Dijital Kod)
₺ 179,10 ₺ 199,00
En ucuz ve en uygun Lego Incredibles Switch Oyun (Dijital Kod) marka model ve fiyatları
Marka : WARNER BROS
Kategori : Kitap, Müzik, Hobi > Oyun ve Oyun Konsolu
Ürün Açıklama
Lego Incredibles Switch Oyun (Dijital Kod)
Basit ton seçimi Piyano, Armonyum/org tonu düğmesi. 5 davul pedi Bir pede vurulduğunda karşılık gelen davul sesi çıkar! 2 Hint perküsyon sesi dahil. Hint müziği desteği 4 ton, 5 ritim örneği, 1 melodi, Hint müziği için 2 perküsyon Sesi.
İnce ve Şık, Taşınabilir Tasarım Ct-S100 ile müziğin keyfini dilediğiniz yerde ve istediğiniz zaman çıkarabilirsiniz. 930 mm x 256 mm x 73 mm ölçülerindeki kompakt boyutu, Ct-K1500 ve Ct-K1550 modellerinden %30 daha küçüktür ve 16 saate yakın alkalin pil ömrü sunar*. Üzerindeki tutacağı ve 3,3 kg ağırlığı sayesinde klavye, kolayca taşınabilir. Yuvarlak kenarları ve köşeli tasarımı sayesinde klavyeyi güvenle taşıyabilirsiniz. – Sürekli kullanım süresi pil ve çalma türüne göre daha kısa olabilir. Herkes için kolay kullanım sunan arayüz CT-S100’ün basit ve sezgisel arayüzünde daha az düğme ve tam noktalı LCD ekran ve kadrandan oluşan bir düzen vardır. Üstün ses kalitesi sunan kompakt klavye Kuvvetlendirilmiş mıknatıslı, 13 cm x 6 cm boyutlarındaki oval hoparlörler sayesinde bu kompakt enstrümandan olağanüstü kalitede sesler elde edebilirsiniz. Ekolayzer ve ses seviyesini optimize eden ek işlev sayesinde düşük ses seviyelerinde bile bastan tize dengeli ses. Kurulumum Düğmesi En sevdiğiniz ayarları kaydedin ve müzik derslerinde öğrendiğiniz ton ve ritimleri evde çalışırken kolaylıkla hatırlayın. Piyano tarzı Klavye Piyanoya benzer görünüşe sahip, kolay çalınabilen bir klavye. Daha fazla bellek için USB ana bilgisayar terminali CT-S100’le birlikte sunulan USB mikro jakı sayesinde akıllı cihazınız veya bilgisayarınızı kullanarak kolaylıkla müzik yapabilirsiniz. (Kablo gerekir; piyasada satılan kablolar kullanılabilir.)
“Enerji nedir? Enerji yok olur mu? Peki, enerjiler birbirine dönüşür mü?” Mancınık ürününde çocuklar, basit makinelerden mancınık yapma deneyimi içerisine girerler. Deneyim sonunda potansiyel enerjiyi, kinetik enerjiye çeviren bir makine sahibi olurlar. Katapult Kazanimlari – Yapıcılık ve yaratıcılık yönlerini geliştirir. – El ve göz koordinasyonunu sağlar. – Analitik düşünme becerileri artar. – Enerji dönüşümlerinden hareketle, enerjinin korunduğu sonucunu çıkarır. – Potansiyel ve kinetik enerjilerin birbirine dönüşebileceğini örneklerle açıklar. – İnovasyon ve icada yönelik yeni yaklaşımları dener, yeni ürünler tasarlar. – Farklı geometrik cisimleri kullanarak modeller, yapılar oluşturur. – Nesneleri yeni şekiller oluşturacak biçimde bir araya getirir. – Küçük kaslarını kullanarak belirli bir güç gerektiren hareketleri yapabilir. – Farklı materyalleri kullanarak üç boyutlu çalışmalar yapar. – “Ben de yapabilirim.” düşüncesine sahip olur. Deneyimin Somut Çiktisi Deneyim sonunda çocuklar ürettikleri “Katapultları” ile doyasıya oynayacaklar. Ürünümüz endüstriyel değildir. Problem çözebilme, nihai hedeflerimiz arasındadır. Katapultları bozulduğunda soruna çözüm bulmasını, tamir etmeye çalışmasını amaçlıyoruz. Hareketsizlik olduğunda çubukları, kasayı kontrol etmesini, gerilmeyi ve etki alanını kontrol etmesini istiyoruz. Vermiş olduğumuz üründe ana gövde olarak ahşap kullandık. Öğrencilerimizin Katapultları farklılaştırma, hackleme ile başka malzemeler kullanarak farklı Katapult yapmasını istiyoruz. Kitap, kalemlik, pet şişe ve farklı araçlarla Katapultlarını deneyimlemesini istiyoruz. Ahşap gövde yerine başka malzemeler kullanarak, aracın çalışma durumunu gözlemlemesini istiyoruz. Yaparak- yaşayarak ve deneyerek öğrenmenin kalıcılığı prensibinden hareket ediyoruz. Mesela; çubuklar ile deneyimleyen öğrencimizin hareket etme durumunu gözlemlemesini ve sonuca bağlamasını arzuluyoruz. Problem sever insanlarız ve ürünlerimizde problem çözümü için öğrencilerin ebeveyn/mentör eşliğinde problem çözümüne yönelmesini istiyoruz. Katapult Kazanimlari Yapıcılık ve yaratıcılık yönlerini geliştirir. El ve göz koordinasyonunu sağlar. Analitik düşünme becerileri artar. Enerji dönüşümlerinden hareketle, enerjinin korunduğu sonucunu çıkarır. Potansiyel ve kinetik enerjilerin birbirine dönüşebileceğini örneklerle açıklar. İnovasyon ve icada yönelik yeni yaklaşımları dener, yeni ürünler tasarlar. Farklı geometrik cisimleri kullanarak modeller, yapılar oluşturur. Nesneleri yeni şekiller oluşturacak biçimde bir araya getirir. Küçük kaslarını kullanarak belirli bir güç gerektiren hareketleri yapabilir. Farklı materyalleri kullanarak üç boyutlu çalışmalar yapar. “Ben de yapabilirim.” düşüncesine sahip olur. Deneyimin Somut Çiktisi Deneyim sonunda çocuklar ürettikleri “Katapultları” ile doyasıya oynayacaklar. Ürünümüz endüstriyel değildir. Problem çözebilme; nihai hedeflerimiz arasındadır. Katapultları bozulduğunda soruna çözüm bulmasını, tamir etmeye çalışmasını amaçlıyoruz. Hareketsizlik olduğunda çubukları; kasayı kontrol etmesini, gerilmeyi ve etki alanını kontrol etmesini istiyoruz. Vermiş olduğumuz üründe ana gövde olarak ahşap kullandık. Öğrencilerimizin Katapultları farklılaştırma, hackleme ile başka malzemeler kullanarak farklı Katapult yapmasını istiyoruz. Kitap, kalemlik, pet şişe ve farklı araçlarla Katapultlarını deneyimlemesini istiyoruz. Ahşap gövde yerine başka malzemeler kullanarak, aracın çalışma durumunu gözlemlemesini istiyoruz. Yaparak- yaşayarak ve deneyerek öğrenmenin kalıcılığı prensibinden hareket ediyoruz. Mesela; çubuklar ile deneyimleyen öğrencimizin hareket etme durumunu gözlemlemesini ve sonuca bağlamasını arzuluyoruz. Problem sever insanlarız ve ürünlerimizde problem çözümü için öğrencilerin ebeveyn/mentör eşliğinde problem çözümüne yönelmesini istiyoruz.
There are no reviews yet.